Présentation de la marque HOLOFORGE CRANE SIMULATOR
Déposée par voie électronique le 20 février 2018 par ASOBO STUDIO
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS),
la marque française « HOLOFORGE CRANE SIMULATOR » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2018-11 du 16 mars 2018.
Le déposant est ASOBO STUDIO domicilié(e) 23 Parvis des chartrons - 33300 - BORDEAUX - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, AQUINOV, Madame Marie MOTHES domicilié(e) Allée de la forestière - 33750 - BEYCHAC ET CAILLAU - France.
La marque HOLOFORGE CRANE SIMULATOR a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4430236.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
ASOBO STUDIO - 23 Parvis des chartrons - 33300 - BORDEAUX - France
AQUINOV, Madame Marie MOTHES - Allée de la forestière - 33750 - BEYCHAC ET CAILLAU - France
Publication - Publication le 16 mars 2018 au BOPI 2018-11
Enregistrement sans modification - Publication le 15 juin 2018 au BOPI 2018-24
Logiciel de réalité virtuelle, de réalité augmentée et de réalité mixte pour dispositifs mobiles intégrant des données électroniques dans des environnements réels afin de comprendre et communiquer des données, des informations et des concepts pour la formation; logiciel d'interface graphique d'utilisateur; Lunettes 3D; Scanner 3D; hologrammes; Appareils holographiques pour la projection de dessins holographiques, de fichiers multimédia, d'images et de motifs pour la formation; télécommandes destinées à la formation; casques de réalité virtuelle; visiocasques holographiques; ordinateur holographique ;
Formation; organisation de stages de formation; formation au moyen d'applications, de casques et d'ordinateurs holographiques; mise à disposition de formations en ligne ;
Logiciel-service (SaaS) comprenant des logiciels pour dispositifs mobiles intégrant des données électroniques dans des environnements réels afin de comprendre et communiquer des données, des informations et des concepts pour la formation; logiciel-service (SaaS) comprenant des logiciels pour le développement de programmes informatiques et d'applications; conduite d'études de projets techniques en matière de programmation, d'applications, d'appareils de réalité augmentée, de réalité virtuelle et de réalité mixte; Conception et développement de logiciels de réalité virtuelle, de réalité augmentée et de réalité mixte pour dispositifs mobiles intégrant des données électroniques dans des environnements réels afin de comprendre et communiquer des données, des informations et des concepts pour la formation.
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